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名称
dm — ダンジョンマスタ
書式
ln -sdm game
解説
dm はゲームプレイを統制するプログラムです。 ユーザは、プレイしたいゲームの名前で dm を起動することになります。それには、 /usr/games 中の統制対象となるゲームの名前すべてで dm へのシンボリックリンクをつくります。 これらのゲームのバイナリ本体は、 “隠された” ディレクトリ /usr/games/hide に置かなくてはなりません。 このディレクトリは dm プログラムのみアクセス可能となっているでしょう。 dm は要求されたゲームを使用可能か判定し、もし使用可能ならば実行します。 ファイル /etc/dm.conf がどのゲームを実行可能かどうかを制御します。
ファイル /etc/nogames を使用すると、ゲームプレイを “禁止” します。 このファイルが存在すると、ゲームプレイを許しません; ゲームをしようとしたユーザに対して、このファイルの内容を表示します。
関連ファイル
- /etc/dm.conf
- 設定ファイル
- /etc/nogames
- ゲームプレイを禁止
- /usr/games/hide
- ``実際の'' バイナリを保持するディレクトリ
- /var/log/games.log
- ゲームをログするファイル
関連項目
バグ
dm が “games” に setuid されたゲームを走らせることで、問題が 2 つ出てきます。 第 1 に、 UNIX コマンドの実行をユーザに許すゲームは、 コマンド実行前に実/実効ユーザ ID 両方を適切に設定しなければならないことです。 おそらくより重要なことは、 dm を “games” 以外に setuid してはならないことです。 これを守っておけば、ゲームを不正に利用されたとしても、 せいぜいユーザが自由にゲームをできるようになるだけです。 第 2 は、それまで setuid させて走らせずに済んでいたゲームで、 ユーザファイルにアクセスするものは、 修正しなければならないかもしれないことです。
歴史
dm コマンドは 4.3BSD-Tahoe から登場しました。
| May 31, 1993 | Debian |