| ROBOTS(6) | Games Manual | ROBOTS(6) |
名称
robots 悪質なロボット達を撃退する
書式
robots [ -sjta ] [ scorefile ]
解説
robots は、あなたと悪いロボット達とを戦わせます。 彼らはあなたを 殺そうとしています(それが彼らを悪者とする理由です)。 彼らは悪者ですが、幸運なことに、彼らはあまり賢くなく、 お互いにぶつかりあって、自分たち同士で破壊し合う性質を持っています。 あなたは攻撃用兵器を持っていないので、生き残るためには、 彼らをお互いに殺し合わせなければなりません。
あなたは攻撃用兵器を持たずに置かれているので、 一つの防御用兵器を授けられています: それは瞬間移動装置です。 2 つのロボットがお互いにぶつかったり、 ゴミ山に突入すると、 彼らは死にます。 ロボットがあなたにぶつかると、あなたが死にます。 1 つのロボットが死ぬと、10ポイントを貰えます。 すべてのロボットが死ぬと、次の面が始まります。 彼らがあなたをつかまえるまでこれが続きます。
画面上では、ロボットは `+' で表され、 彼らの衝突でできたゴミ山は `∗' で、そして、あなた (いい奴) は `@' で表されます。
コマンドは次の通りです:
h 1マス左へ移動するl 1マス右へ移動するk 1マス上へ移動するj 1マス下へ移動するy 1マス左上へ移動するu 1マス右上へ移動するb 1マス左下へ移動するn 1マス右下へ移動する. (スペースも同じ) 1ターンの間、何もしないHJKLBNYU 指定された方向に行けるだけ遠くまで進む> できるだけ長い間、何もしないt ランダムな場所へ瞬間移動するw あなたか、すべてのロボットが死ぬまで待つq ゲームを止める^L 画面を描き直すコマンドの前には繰り返し回数を表すカウントを付けることができます。
もし、 `w' コマンドを使い、次のレベルまで生き残った場合、 待つと決めた後に死んだ各ロボットから10%のボーナスを貰えます。 しかし、あなたが死んだ場合、何も貰えません。 他のあらゆるコマンドについては、 プログラムはあなたが食べられる直前に少し間を置いて、 タイプミスによる失敗を回復することができるようにしてくれます。 しかし、 `w' の場合、見込み違いで死んでしまう危険をあなたが負うことになります。
スコアファイルには、 1ユーザに対して5つのスコアだけが記録されます。 もし、あなたがスコアファイルに載ると、 ゲームの終わりに、そのリストが見られます。 代わりのスコアファイルを指定した場合、 標準のファイルでなく、そのファイルをスコアの記録に使います。
オプションは、
作者
Ken Arnold
関連ファイル
/var/games/robots_roll スコアファイル
バグ
バグだって? 君、 おかしい んじゃないの?!?
| May 31, 1993 | 4.3 Berkeley Distribution |